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      你知道做UI設(shè)計(jì)需要掌握哪些UI知識(shí)體系嗎?

      2019-02-14 23:48供稿中心:國(guó)家信息安全水平考試授權(quán)中心編輯

          我們對(duì)于UI設(shè)計(jì)這一塊都不陌生,身邊很多小伙伴也已經(jīng)踏上了UI設(shè)計(jì)師的崗位,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得移動(dòng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員急缺。由于薪資高就業(yè)前景好,很多其他行業(yè)設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行做UI設(shè)計(jì)。那么做UI設(shè)計(jì)需要掌握哪些UI知識(shí)體系?合工大國(guó)家信息安全水平考試授權(quán)中心的劉老師帶你了解一下吧。
          UI學(xué)習(xí)知識(shí)體系之軟件PS
          一、做UI設(shè)計(jì)需要掌握哪些UI知識(shí)體系:首先要分清幾個(gè)術(shù)語(yǔ)
          UI (User Interface):用戶界面
          IxD(Interaction Design):交互設(shè)計(jì)或互動(dòng)設(shè)計(jì)
          UE或UX (User Experience):用戶體驗(yàn)
          UED (User-Experience Design):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
          UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設(shè)計(jì)
          PM(Product Manager):產(chǎn)品經(jīng)理
          視覺設(shè)計(jì)(Visual Design)
          詳細(xì)解釋:
          UI (User Interface):
          即用戶界面 。ui設(shè)計(jì)其實(shí)是個(gè)比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。它包含了交互設(shè)計(jì)和視覺設(shè)計(jì)2個(gè)方面。
          一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師不僅要能設(shè)計(jì)出美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過(guò)色調(diào)影響用戶的操作習(xí)慣,用顏色或圖形明確產(chǎn)品功能/內(nèi)容的主次和展示,降低用戶的操作負(fù)擔(dān)!
          由此可見,想要做好ui設(shè)計(jì),視覺設(shè)計(jì)知識(shí)和交互設(shè)計(jì)知識(shí)都是必須掌握的!
          IxD(Interaction Design):
          交互設(shè)計(jì)或互動(dòng)設(shè)計(jì)。通俗來(lái)說(shuō)就是設(shè)計(jì)軟件和用戶的互動(dòng)方式,通過(guò)了解用戶需求、目標(biāo),使用有效的互動(dòng)方式讓整個(gè)過(guò)程可用,并且要易用。再直白一點(diǎn),就是解決軟件如何使用。
          UE或UX (User Experience):
          用戶體驗(yàn)。用戶體驗(yàn)主要是來(lái)自用戶和人機(jī)界面的交互過(guò)程。
          它是指用戶使用一個(gè)產(chǎn)品時(shí)的全部體驗(yàn)。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來(lái)/使用。他們能夠忍受的問(wèn)題,疑惑和BUG的程度。
          產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager):
          就是企業(yè)中專門負(fù)責(zé)產(chǎn)品管理的職位,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)調(diào)查并根據(jù)用戶的需求,確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術(shù)、商業(yè)模式等。并推動(dòng)相應(yīng)產(chǎn)品的開發(fā)組織,Ta還要根據(jù)產(chǎn)品的生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā)、營(yíng)銷、運(yùn)營(yíng)等,確定和組織實(shí)施相應(yīng)的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關(guān)的產(chǎn)品管理活動(dòng)。
          視覺設(shè)計(jì)(Visual Design):
          視覺設(shè)計(jì)也是個(gè)比較籠統(tǒng)的概念。是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn)。
          在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的視覺設(shè)計(jì)師主要要具備以下能力:
          標(biāo)志設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、圖形設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)
          二、做UI設(shè)計(jì)需要掌握哪些UI知識(shí)體系:需要具備的知識(shí)架構(gòu)
          1、視覺設(shè)計(jì)部分
          首先,視覺設(shè)計(jì)不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。
          很多人認(rèn)為,如果去互聯(lián)網(wǎng)公司做視覺方向ui設(shè)計(jì),只會(huì)簡(jiǎn)單做圖標(biāo)、界面就OK。這是極其幼稚的想法。
          一般公司如果花錢雇專職視覺設(shè)計(jì)師的話,那么整個(gè)公司的美術(shù)設(shè)計(jì)工作一般都會(huì)給視覺設(shè)計(jì)做。這就要求你幾乎精通平面設(shè)計(jì)師所會(huì)的所有知識(shí)。
          所以,如果你想今后在視覺領(lǐng)域混,那么以下幾項(xiàng)技能必不可少:
          平面構(gòu)成;色彩構(gòu)成;版式設(shè)計(jì);心理學(xué);美術(shù)繪畫;設(shè)計(jì)意識(shí)。
          2、交互設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備的基本能力
          了解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、可用性原則;
          信息挖掘、用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析;
          良好的邏輯能力;心理學(xué);交互設(shè)計(jì)原則、不同平臺(tái)的規(guī)范;產(chǎn)品視覺感;溝通能力。
          三、做UI設(shè)計(jì)需要掌握哪些UI知識(shí)體系:設(shè)計(jì)職業(yè)規(guī)劃
          由于UI設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、產(chǎn)品經(jīng)理工作內(nèi)容關(guān)聯(lián)性比較強(qiáng),而且有部分交集,很多UI設(shè)計(jì)師選擇UI→交互設(shè)計(jì)→產(chǎn)品經(jīng)理這個(gè)發(fā)展路線。
          但是大家要明白,這3個(gè)崗位畢竟是3個(gè)不同的方向,每個(gè)方向需要的專業(yè)能力還是很大不同的。最終選擇怎么發(fā)展還是要看自己的興趣。
          很多人認(rèn)為產(chǎn)品經(jīng)理工資高,想從ui轉(zhuǎn)產(chǎn)品。這個(gè)也要看公司,一線公司UI設(shè)計(jì)師一般都15K+了,但小公司的的產(chǎn)品經(jīng)理也就12K。只是行業(yè)分工不同,沒(méi)有高低貴賤。
          即使你只想做視覺設(shè)計(jì),也不是沒(méi)有發(fā)展的。國(guó)內(nèi)一線修圖師,一張圖價(jià)格3K起。而普通修圖師,一個(gè)月也掙不了這么多。
          所以無(wú)論做視覺、交互、還是產(chǎn)品經(jīng)理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。不要盲目跟風(fēng)!
          四、其他常見問(wèn)題
          1、視覺設(shè)計(jì)就是美工?
          每當(dāng)看到這句話,我的心里就像有1萬(wàn)頭草泥馬在狂奔!!!!!
          不想當(dāng)設(shè)計(jì)的美工不是好店長(zhǎng)!!!
          行業(yè)分工不同而已,行行出狀元。努力做好自己的工作才是重點(diǎn)。
          2、UI設(shè)計(jì)師需要會(huì)Axure么?
          首先,你要明白交互設(shè)計(jì)不是Axure操作員。
          交互設(shè)計(jì)不等于使用Axure設(shè)計(jì)原型中的交互界面!
          大家要清醒認(rèn)識(shí)Axure在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的位置!
          交互設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)在于研究人在和物交流(dialog)時(shí)候,人的心理模式和行為模式,并在此研究基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)人工物的可提供的交互方式,來(lái)滿足人對(duì)使用人工物的三個(gè)層次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。從這個(gè)角度看來(lái),交互設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)方法,而界面設(shè)計(jì)是交互設(shè)計(jì)的自然結(jié)果。
          交互設(shè)計(jì)的步驟包括:
          用戶調(diào)研;概念設(shè)計(jì);創(chuàng)建用戶模型;創(chuàng)建界面流程;開發(fā)原型并進(jìn)行可用性測(cè)試,很顯然,使用Axure設(shè)計(jì)快速原型,應(yīng)該放在交互設(shè)計(jì)的整體工作結(jié)束后,也就是框架層設(shè)計(jì)時(shí)進(jìn)行。
          所以,Axure只是一個(gè)工具。在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)層設(shè)計(jì)的時(shí)候,最好的設(shè)計(jì)工具就是你的大腦和鉛筆。當(dāng)你做一個(gè)產(chǎn)品的信息架構(gòu)時(shí),用鉛筆畫出的信息架構(gòu)和界面流程草圖會(huì)比軟件做的更加直觀、形象。
          3、UI設(shè)計(jì)師需要會(huì)代碼嗎?
          在小公司,還有就是傳統(tǒng)的軟件外包企業(yè)(如用友和軟通動(dòng)力),這樣的公司往往需要UI設(shè)計(jì)會(huì)點(diǎn)XHTML+CSS。但現(xiàn)在大部分互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)有專職的前端了,不需要會(huì)代碼。并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以學(xué)不學(xué)看你自己定位!
       
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